脱げばいいってモンじゃなーい!

こんばんは。
クリックするたびに先日切った左人差し指が痛いやきあじです。
(マウス左手持ちなんですよ)

ちゅーにんぐ
先日よりポチポチと触っておりましたソニコミも一応ひと段落ついたかなーと。
・・・メインのゲームより衣装遊びに時間割いてましたけど。

秋っぽく・・・多分。
写真のセンスはさておき、コーディネートにプレイ時間の大半を注ぎ込んだ気がします。
いや、もうラブandベリーやっとけといった感じですね;
実際このゲームの衣装って結構な数あるんですよ。
例えばトップス。
メインデザインだけで22種類。(Tシャツ、キャミ、制服 etc...)
更にメインデザインからの派生デザインが各数種類。加えてカラーまで・・・
ぶっちゃけトップスだけで369パターンもあったりします。

アウター、トップス、ボトムス、レギンス、シューズ。
アクセサリー(ヘッド、フェイス、ネック、ブレス、ウェスト)、髪型、肌の色・・・
これら総数の組み合わせ総数は22891102055079984000061通り
えーと・・・228垓?(普段使わない数字過ぎて怪しくなってきました)
ま、まぁこれぐらい組み合わせがあると。
ん・・・一部のコーデに『着用しない』という選択肢があったよ・・更に増えるね;

無理やりトップスを脱がせてみた
恥女ライブって言わないで///
トップの写真もそうですが、普通は脱がせることはできません。
ゴニョゴニョといじって作ったわけですが、全裸って特に可愛くないんですよね。
性的な意味合いが増えるとなんだか面白くないのです。
エロは必要かもしれませんが、やっぱり可愛くないと。
そんな目線でコーディネートしてみた訳ですが・・・
リアルライブでこの格好してたらアウトでしょうね。

そに子の本体@ヘッドホンを剥ぎ取ってみた
どなたですか?
普通は(ry
ってか、髪型も変えたとはいえ・・・誰やねん。
可愛いけど『そに子』じゃなくなってしまいました。
ヘッドホンは偉大だなぁ。

ペロリスト様のためにガチで脱がせてみた
にゃふーん
でも見せない。
木苺も書き込んでるけどあえて見せないよ?



やっぱり見たいですかねぇ?
というか、これ上げないと怒られそうですね。紳士諸君に。

とりゃ~!
(表示したら怒られそうだからクリックして開いてね)

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そに・・・子?

つーん

こんばんは。
メインPCに仮復帰したやきあじです。
一応日常操作には困らない程度にはなりました。
しかしゲーム類は全く入れておりません。
よってこの記事の画像は死んだハードディスクから掘り返したものですよ♪

さて、冒頭の初音ミクのコスプレをさせられたそに子さん。
コラボしたよ♪ と期待を煽っていた割に「なにか違う」と言わざるを得ない感じです。
ちなみにこの衣装。あるエンディングを迎えた際に取得できるものです。

ゲーム本編で有用なのか?と聞かれても微妙。
髪飾り~靴までセットになっているため「一部分だけ別の衣装」にできない残念仕様。
(ん…ちょっと今は確認できないですがアウターは着せられたかも?)
また、ゲームの本編ではクライアントの希望というのがあるのです。
例としては「可愛い雑誌モデル」「爽やかな清涼飲料水のCM」などね。
このコスチュームの評価の大概は『まずまず』
お察しの通り【使えない衣装】の一つといっても過言ではないかと。

しかし、このまま【使えない衣装】で終わるのは少々勿体無いですよね。
ということで限りなく黒い作業を行ってみましたよ。
期待されたら応えるべき

(追記部分へ続きます)

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畳めない風呂敷は広げないでおくべきだ

こんばんは。
趣味に没頭し記事を落としたやきあじです。
誰だ「また明日~」とか書いたやつは・・・

さて、バクマンの話でしたねー。
服部さんカッコエエ!

漫画に限った話じゃないですけど、物語には『終わり』があるのは当然です。
それを『いつ終わらせるか』って大事だと思うんですよ。
蛇足的にズルズル続けても読む側も面白くありませんしね。
やっぱり山場をググイっと上って気持ちよく終わってほしいものです。

しかし、後付で長く続けば続くほど難しいのですよね。
これは私の話の作り方の例ですが、構想の段階で開始と終幕を決めておき、その間に盛り上げるためのエピソードを挿入する方法を使います。
例としては
 ・A地点からZ地点へ向かう話
  ・しかし道中にはB、Cなどの問題が存在する
  ・これらの問題を解決し、主人公は成長しつつ先へ向かう
 ・終盤の山場においてBやCなどで得た経験などを活かして乗り越える
といった感じでしょうか。

ここまではほとんどの作者は考えていると思います。
もっとも道中のエピソードが面白くなけりゃテコ入れされるでしょうけど;
ちなみにテコ入れによる強制的な進路変更を食らうと大幅に道が逸れてしまい、大概は物語がグダグダになります。
自業自得でしょうけどテコ入れ食らった段階で力不足なんですよね。
こればかりは仕方ないです。

問題はZ地点に到着した後に『人気があるから』という理由で継続した場合。
バトル漫画を例に分かりやすくRPGに例えましょうか。
Z地点、つまりラスボスを倒した主人公のレベルが100だったとしましょう。
ということは、次に出てくる話(ボス)はレベルが300ぐらいは必要でしょうね。
これが繰り返された結果、キャラクターの能力はインフレ状態になり、漫画の表現力を超えて「なんか凄い。でも何やってるか分からない」になってしまうと。
決して『龍玉』とかいう作品の批判じゃないですからねっ?

まぁ他にも話の設定が深くなりすぎてストーリーを作りたくても自分が作った設定に縛られて進退に困るとか色々と長期連載には何かと問題が発生するでしょうね。
無理やり続編を作るなら『話のネタがダレてきた』『絵の表現が追いつかない』と自分で感じた段階で綺麗に畳むべきではないかなーと私は思う訳です。
もっとも最初から続編を作ること自体に反対なんですけどね。
最初からA~Zへの道のりだけでコミック30冊になる壮大なプロットがあるなら別ですよ?
(そんな途方もない話が企画で通るとは思えないですけど)


深読みしすぎか?
ところで、この絵の話の内容ってバクマン自身を指したメッセージと受け取ったのは私だけでしょうか?
この作品[リバーシ]が成功しアニメ化。その声優を小豆が演じることとなり二人の約束が果たされハッピーエンド。
少し安直ですけどそんな風に考えてしまふ・・・

おまけ。
動くようになりました
こんなことやってて記事落としました。


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そに子ちゃんはあざといなぁ

こんばんは。
最近昼夜が反転気味のやきあじです。

ついにこの瞬間が来てしまいました・・・
明らかに『スペックが足りてない』と宣告されるのは辛いもの。
かれこれ3年ほどの付き合いのPCですが絵を描いたり音作る作業には問題がないので基本的に困らないのですけどね。
3Dゲームも重くなったものです。

ソニコミ

すーぱーそに子
Steins;Gateで一躍有名になったニトロプラスのマスコットキャラです。
まー・・・なんというか「あざとい」以外の言葉の出ない子ですねー。
そう言われるようにデザインされ、キャラ作ってるんだから成功してるといえば成功しているのですけどね。
で。この子を主役としたゲームが発売され、まぁプレイする機会がやってきたと。

「思ってたのと違う。俺やらんからデータコンプしてくれ~」
発売日に限定版を意気揚々と購入したO君の残念なメール。
時刻はPM2時。
ちょっと待て。買ったの午前だろう?
昼過ぎにギブアップっていくらなんでも早すぎやしないかい?
まぁ触る程度であれば興味はあったので二つ返事で預かることになったのです。

インストールも問題なく終えプレイ開始。
とりあえずアドベンチャーパートは問題なく動くみたいですね。

ソニコミ
イラッ☆

ソニコミ
ひらがなとかもうね・・・

ソニコミ
コスチューム選び。
カメラマンであるプレイヤーはグラビアアイドルを綺麗に写真に収めるのが目的です。
そのため撮影シーンに合った衣装を決めて撮影に臨みます。
あ、別にサービスカットとかではなく今回の撮影が浜辺だったからですよ?
(そして既にここで画面に怪しいものが・・・)

ソニコミ
重い。
つかインターフェース描画しきれてない・・・
(ファインダーは表示されていますけど、この後耐え切れずに消えました)
あ~・・・ゲーム自体はFPS(兵隊になってバンバン撃ち合う戦争ゲーム)のような操作です。
主人公を矢印キーで動かしてマウスでファインダーを合わせて撮るべし撮るべし!
正直苦手です。

ソニコミ
描画不足+処理落ち+やきあじの腕
ま、こうなりますわな・・・

ソニコミ
BAD END

無理!
とてもじゃないですが今の環境でクリアできる気がしません!!

このまま泣き寝入るのは悔しいので公式ページを確認。
あれれれ?特にPC環境に問題は見られないぞ?
快適とは言えませんが一応スペックは満たしているみたいですが・・・

メインPC
本体CPU Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
周波数 2988 MHz
CPUの個数 2
システムソフトウェア Microsoft Windows XP Professional Service Pack 3 (Build 2600)
メモリ 容量:3326MB : 空き領域:2472MB
ビデオカード ATI Radeon HD 4670
チップ ATI display adapter (0x9490)
VRAM 512.0MB
DAC Internal DAC(400MHz)
ドライバ ati2dvag.dll
バージョン 6.14.10.6860
ベンダーID 4098
デバイスID 38032
サブシステムID 3900708683
改訂版レベル 0
WHQL認証レベル 0
ローカルVRAM容量 512.0MB
利用可能VRAM容量 569.4MB
利用可能テクスチャメモリ容量 550.0MB
頂点シェーダ 3.0
ピクセルシェーダ 3.0
DirectXのバージョン DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
サウンドカード Juli@ Audio
サウンドカードドライバ JulaWDM.sys


ん~最近Windows自体の動作も怪しくなっていますしクリーンにしたら改善されるかな?
ビデオカードを差し替えたら解決しそうですが・・・わざわざ買うか?
そこまでこのゲームに執着する気が起きないや♪
ま、次にPC組み替える時はサウンド以外は総取替えでしょうからそれまで放置かな~

とりあえず、この程度のスペックだと動作が怪しいかもねって話です。
ふん、ネトゲも引退していますし動かないゲームがあっても困らないさ。


これさえ動けばとりあえず問題ない。
老けても格好いいね

スタイリッ・・・シュ?



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ようこそ

やきあじ

Author:やきあじ
コーヒーと雪の宿が嗜好品。
そんな社壊人の能書き。

決まったコンテンツは少なく雑多。
方向性を定めてしまえば楽でしょうし、読みやすいと分かっている。
でもあえてしないスタイル。
興味のない記事は読まなくても構わないと思いますし、逆に新しい情報として吸収するのも自由。

ただ私は好き放題に書くだけ。

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